AfterClasse

Voici une ressource qui plaira aux enseignants à la recherche d’un support complet, ludique et dynamique pour les révisions. Disponible gratuitement et sans inscription, Afterclasse.fr propose divers exercices interactifs (QCM, notions à trier, quiz) de la 6ème à la terminale, toutes disciplines confondues. S’inspirant du monde des jeux vidéos, la réussite des élèves y sera récompensée par l’acquisition de points et…

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Learning apps.org

LearningApps propose des exercices en ligne interactifs et variés : QCM, mots croisés, vidéos avec insertion, déplacer des étiquettes… Il est possible d’utiliser directement les exercices, mais ils peuvent être modifiés ou servir de modèle de base. Via un compte, il est possible de garder les exercices en mode privé ou public et les modalités…

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Banques de ressources numériques – Sciences Cycle 3 et 4

Les banques de ressources numériques, disponibles depuis septembre permettent d’accéder à un grand nombre de ressources. Au cycle 3 : CM1 – 6ème :  Au sein de la plateforme digithèque de Belin, plus d’une centaines de ressources accesibles : programmation informatique, expérimentation sur le terrain, dans les classes. Présence d’un « Cahier d’expériences » pour la démarche d’investigation scientifique. Les fonctions…

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H5P

Créer des contenus interactifs via HTML5 pour son site web, c’est ce que propose H5P, une extension pour tout site web propulsé sous WordPress et développée par Joubel basé en Norvège. Découvert sur le blog inclut dans l’ENTBox de M.A. Chardine, ce plug-in permet de proposer et d’ajouter sur son site web ou sur le blog fournit au sein…

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Plickers

Plickers est une application Android et iOS pour recueillir via réalité augmentée les réponses d’un groupe de personnes.  Je l’utilise régulièrement en classe avec les 2nds pour des tests de connaissances. Le principe : les élèves tiennent leur carte en main, orientée suivant la réponse qu’ils souhaitent faire valider en direction de l’appareil photo de la tablette…

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